Каково играть в первую Diablo в 2019-м? GOG.com в очередной раз решил порадовать поклонников олдскула: в продажу поступила первая Diablo , впервые увидевшая свет ещё в 1996-м. Старушке добавили поддержку современных экранов — и, собственно, всё: в остальном перед нами всё та же классика 90-х. Никакого Hellfire, который Blizzard считают неканоничным, никаких модов — только подземелья, демоны и один из трёх отважных героев, готовый разворошить это осиное гнездо в поисках самого дьявола. Надо сказать, ощущения проект дарит уже совершенно не те, что раньше. В то время как игры с яркой пиксельной графикой уже смотрятся как стильное ретро, Diablo так и осталась нагромождением угрюмых спрайтов. Визуальный ряд не прошёл проверку временем: добыча, трупы врагов и живые противники сливаются с фоном. Продвигаться вперёд приходится почти наощупь, а в памяти всплывает подзабытое слово «пиксельхантинг». Отдельной проблемой стало то, что некоторые особенности геймплея намертво завяза
Консоль, которая не смогла. Жизнь и смерть PS Vita Выбирая имя для будущей наследницы PSP, Sony наверняка даже не догадывались, какую мясистую кость они подбрасывают журналистам, падким на очевидные каламбуры. «PS Vita? В смысле, PlayStation Жизнь? А больше похоже на PlayStation Смерть! О-хо-хо, остроумие!». Хотя, если без шуток, отключение PS Vita от аппарата жизнеобеспечения вызывает скорее грусть, чем желание в очередной раз пнуть её безжизненный каркас. Потому что она умерла не от почтенной старости в кругу любящей семьи, а как запойный плотник с золотыми руками. Хороший же человек, умелый — но пропащий. Раз в год просохнет, настрогает детворе деревянных игрушек, починит забор старушке-соседке... и опять в бессрочный загул. Вроде и жаль, что потенциал в человеке гибнет, но никто ничего не делает. Бесполезно. Остаётся только сидеть и смотреть на трагедию сквозь пальцы. Sony так и сделали. Видимо, от стыда; как и подобает большим корпорациям, японский медиагигант не слиш