Каково играть в первую Diablo в 2019-м? GOG.com в очередной раз решил порадовать поклонников олдскула: в продажу поступила первая Diablo , впервые увидевшая свет ещё в 1996-м. Старушке добавили поддержку современных экранов — и, собственно, всё: в остальном перед нами всё та же классика 90-х. Никакого Hellfire, который Blizzard считают неканоничным, никаких модов — только подземелья, демоны и один из трёх отважных героев, готовый разворошить это осиное гнездо в поисках самого дьявола. Надо сказать, ощущения проект дарит уже совершенно не те, что раньше. В то время как игры с яркой пиксельной графикой уже смотрятся как стильное ретро, Diablo так и осталась нагромождением угрюмых спрайтов. Визуальный ряд не прошёл проверку временем: добыча, трупы врагов и живые противники сливаются с фоном. Продвигаться вперёд приходится почти наощупь, а в памяти всплывает подзабытое слово «пиксельхантинг». Отдельной проблемой стало то, что некоторые особенности геймплея намертво завяза